5月17日,騰訊控股有限公司(股票代碼:00700.HK,以下簡稱“騰訊”)公布了2017年第一季度財(cái)報(bào)。今年第一季度,總收入為495.52億元人民幣,同比增長55%;凈利潤創(chuàng)下近145億元的紀(jì)錄,同比增長58%。
游戲仍是騰訊的一大收入來源。個(gè)人電腦客戶端游戲方面,騰許實(shí)現(xiàn)約人民幣141億元的收入,同比增長24%。這主要受益于主要游戲如《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》及《FIFA Online 3》等的貢獻(xiàn)增加,這受季節(jié)性資料片、推廣活動(dòng)及電子競技賽事的影響。付費(fèi)用戶滲透率實(shí)現(xiàn)同比增長。
智能手機(jī)游戲方面,騰訊實(shí)現(xiàn)約人民幣129億元的收入,同比增長57%。增長主要受現(xiàn)有及新的游戲(如《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》及《龍之谷》)所推動(dòng)。
社交網(wǎng)絡(luò)方面,騰訊實(shí)現(xiàn)收入人民幣122.97億元,同比增長56%至。這項(xiàng)增長主要來于包括數(shù)字音樂、視頻及文學(xué)服務(wù)等在內(nèi)的數(shù)字內(nèi)容服務(wù)和虛擬道具銷售收入的增長。
作為以社交平臺(tái)為強(qiáng)項(xiàng)的互聯(lián)網(wǎng)公司,騰訊的廣告業(yè)務(wù)收入增長強(qiáng)勁。其廣告業(yè)務(wù)的收入同比增長47%,在第一季度達(dá)到人民幣68.88億元。騰訊稱,鑒于效果廣告與品牌展示廣告之間的界限日益模糊以及廣告主日受益在傳統(tǒng)品牌導(dǎo)向資源位中加大效果廣告的購買量,將網(wǎng)絡(luò)廣告收入重新按廣告屬性而非廣告定價(jià)模式分類。
另外,媒體廣告收入(主要包括新聞、視頻及音樂的廣告位產(chǎn)生的收入)增長20%,達(dá)到人民幣25.09億元,這主要來源于移動(dòng)端媒體平臺(tái)騰訊新聞以及騰訊視頻收入的增長。
來自社交平臺(tái)如微信等的廣告收入同樣增幅較大。社交及其他廣告收入(主要包括社交平臺(tái)、應(yīng)用商店、瀏覽器及廣告聯(lián)盟產(chǎn)生的收入)增長67%,達(dá)到43.79億元,主要受來自微信朋友圈、微信公眾賬號(hào)、應(yīng)用商店及手機(jī)瀏覽器的廣告收入增長。
除了營業(yè)收入增長外,騰訊的微信及WeChat月活躍賬戶也有了一定增幅。其一季度財(cái)報(bào)顯示,微信及WeChat月活躍賬戶達(dá)9.38億,同比增長23%。騰訊稱,將通過推出更多更能迎合開發(fā)者的功能如DIY可識(shí)別「小程序碼」、微信公眾賬號(hào)內(nèi)置鏈結(jié)及附近的小程序,培育小程序的廣泛采用,并將推出微信指數(shù),使用戶可分析關(guān)鍵詞在微信公眾賬號(hào)的熱度情況。
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